浅析三维建筑动画制作的构思
发布日期:2015/06/17 栏 目:艺虎分享
三维建筑动画制作的构思:制作三维建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,艺虎动画的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。艺虎动画认为在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在:
其一三维建筑动画宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其高考后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。
其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。
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